大物ハンター:マナコストが3から5に
⇒Dr.Boomを最も恐れさせた男、名誉の2階級特進
 流石に各デッキに入ることはなくなるにしてもレノロックとかで引き続き使われそう

狩人の狙い:マナコストが0から1に
⇒半ばデスロード殺すスペルとして使ってたが
 肝心のデスロード自体居なくなるので影響はどうなんだろう
 
木立の番人:体力が4から2に
⇒大地を護り過ぎたから仕方ないよね

自然の援軍:マナコストは5になるが、2/2が突撃のない普通のミニオンに
⇒トークンドルイド辺りでは普通に使われそう
 (まあ新エキスパンションのエピック引換券となるのが最有力だがw)

千刃乱舞:マナコストが2から4、ダメージの対象がミニオンのみに
⇒変装の達人といいミラクルローグが猛威を振るうと判断された?

知識の古代樹:選択の2枚ドローが1枚ドローに
⇒ランプドルイドよく使ってたのでこのnerfが一番痛いw
 まあドルイドの7マナはこいつとBoomが不動の立ち位置だったし仕方ないか
  
鉄嘴のフクロウ:マナコストが2から3に
⇒追加効果の沈黙は2マナ相当と判断したのかねぇ

ナイフ・ジャグラー:攻撃力が3から2に
⇒残当 それでも横並べするデッキなら強そう

変装の達人:ステルスが次のターンまでに
⇒こいつそんな使われてたっけな

魔力のゴーレム:体力が2から4に上がるが突撃なしに
⇒今までアグロではお世話になりました(ダスト変換の準備しながら)

溶岩の巨人:マナコストが20から25に
⇒こいつ→あの大物を狙うぞ! の流れはある意味様式美でした

レプラノーム:攻撃力が2から1に
⇒今までアグロではお世話に(ry


いずれにせよ既存デッキは大幅な作り直しを求められているので
ひとまず新エキスパンション発売後は
ランプ(クトゥーン)ドルイド、重めのハンター辺りから組んでみよう

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