長文っぽいもの

2011年8月11日 MTG
さあ今週は大会があるんでデッキ作るかー
まあ14日から大阪に帰省予定なんでWIZさんの大会には出れねぇのですが(挨拶

とりあえず 白緑殻っぽい何か で出る予定なんで
せっかくだからここで 白緑殻っぽい何か デッキを組み直すぜ という小話。


? 出産の殻
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥

出産の殻を数枚(ここでは枚数は未定)
非常に相性が良い刃の接合者、
そこから繋がるフィニッシャーとして刃砦の英雄、
1マナクリーチャーとして極楽鳥をそれぞれ4枚ずつ入れてみる
刃砦の英雄は殻から繋がなくても素出しが余裕なので4枚でも問題無かろう。


2 出産の殻
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥

次に考えるのは殻をメインにするか、展開の補助要員に留めるかについてだが、
殻をメインに据えると、どうしても3色目が欲しくなるから色事故が怖いし
何より殻のために長いデッキリスト書くのが面倒くさい 
ということで殻は補助要員として2枚に投入を抑えるw


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥

殻が出ない時の勝ちパターンとして剣を追加。
剣が場に出てれば後半に極楽鳥をドローした時の絶望感が少しは和らぐしなw


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク

せっかく刃砦の英雄や刃の接合者で頭数並ぶし踏み荒らし使おうぜ!
ということで旧ガラクを4枚投入


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者

全体的にやや重めに感じたんでマナベースとなりうるクリーチャーを追加
3ターン目に4マナ圏に安定してアクセスするにはこれぐらいは欲しいし
2ターン目コブラ→3ターン目剣装備パンチ のパターンが中々楽しいw


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
2 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者

せっかく殻使うんだし、便利なカードでも入れとくか
ということであると便利なクリーチャーを数体追加
殻経由で酸のスライム呼ぶことは殆どないが、まあ手段があるに越したことは無い。


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
3 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン

殻の終着駅となるクリーチャーも追加。
太陽のタイタンは出るだけで仕事するしワームとぐろエンジンも普通に強い。
同系始めビートダウンへの決定打になるのでエリシュ・ノーンも採用。
1枚刺しが多いのはどうにも面倒であれだが、致し方ない。


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
2 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
4 四肢切断
3 忘却の輪

除去を追加。マナが余り浮く暇がないデッキなので四肢切断が非常に役に立つ。


2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 戦争と平和の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
2 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
4 四肢切断
3 忘却の輪

3 平地
5 森
2 湿地の干潟
2 新緑の地下墓地
3 地盤の際
4 剃刀境の茂み
3 陽花弁の木立ち
3 活発な野生林

土地を追加。マナベースは割と適当だが初手が緑白出るハンドなら何とかなる。


メインボード候補:
2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
2 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
4 四肢切断

3 平地
4 森
2 湿地の干潟
2 新緑の地下墓地
3 地盤の際
4 剃刀境の茂み
3 陽花弁の木立ち
3 活発な野生林

サイドボード候補:
2 戦争と平和の剣
3 忘却の輪

メインボードに入りきらないブツをサイドボード候補に移動
かなりアレだがメインボードが一応固まった。お次はサイドボードだ。


サイドボード候補:
2 戦争と平和の剣
3 忘却の輪
3 忍び寄る腐食
4 レオニンの裁き人

壁パンの速さには敵わないので忍び寄る腐食と
同系、ヴァラクート等色々なデッキを少し遅めるレオニンの裁き人を追加。
こっちは殻に依存しきらないデッキなので裁き人がそこまで負担にならないしw


サイドボード候補:
2 戦争と平和の剣
3 忘却の輪
3 忍び寄る腐食
4 レオニンの裁き人
3 呪文滑り

マナクリーチャー焼かれたり速度で追いつけなかったりで
対赤単は端から辛いものがあり、端から見なかったことにするのもアリだが
流石に少しでも対策できるよう何か入れないといかん。

コーの火歩きを入れたいところだが、マナクリーチャーが焼かれることを想定すると
このデッキが土地のみで白白が2ターン目に出づらいデッキである以上
火歩きに限らずダブルシンボルはなるべく入れたく無い所だ。という訳で候補は 
赤単にはかなり有効なサイドである 機を見た援軍・強情なベイロス or
一応の壁になり、他デッキに対するサイドにもなる 呪文滑り となる。
色々悩んだが、呪文滑りに赤白剣つければ良くね? という電波を受信したので
今回は呪文滑りを採用することとした。

メインボード:
2 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
4 刃の接合者
4 刃砦の英雄
4 極楽鳥
4 野生語りのガラク
3 睡蓮のコブラ
3 巣の侵略者
2 酸のスライム
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
4 四肢切断

3 平地
4 森
2 湿地の干潟
2 新緑の地下墓地
3 地盤の際
4 剃刀境の茂み
3 陽花弁の木立ち
3 活発な野生林

サイドボード:
2 戦争と平和の剣
3 忘却の輪
3 忍び寄る腐食
4 レオニンの裁き人
3 呪文滑り

(特にサイド辺り)微調整したいところはあるがとりあえずでけた。
色々なブン回りパターンがあるので少しは楽しめる編成にはなったか・・・
とりあえず殻封じてドヤ顔した相手をドヤ顔返しすることを目標に。

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